package spaceinvaders.engine;

/**
 *
 * @author Luis Freitas
 */
public class Timer extends Thread {

    private long Tempo;
    private TimerListener Ouvinte;

    public Timer(TimerListener Ouvinte, long Tempo) {
        this.Ouvinte = Ouvinte;
        this.Tempo = Tempo;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(Tempo);
                Ouvinte.update();
            } catch (InterruptedException ex) {
            }
        }
    }
}
